一般的な命名ガイドライン

このセクションでは、ActionScript コードを記述する際の命名ガイドラインについて確認します。命名規則は、論理的なコードの記述にとって重要なものです。一番の目的は、ActionScript 2.0 コードを読みやすくすることです。すべての変数には一意の名前を指定する必要があります。Flash Player 7 以降では大文字と小文字が区別されます。ただし、大文字と小文字が異なるだけの同じ名前は使用しないでください。コードを参照するプログラマが混乱したり、大文字と小文字が区別されない Flash の以前のバージョンで問題が生じる可能性があります。Flash 内の変数、ファイル、クラスなどのアイテムに名前を付ける場合は、次のガイドラインに留意してください。

以降のセクションでは、コード内の変数、クラス、パッケージ、定数などのアイテムの命名方法について詳細に説明します。


 

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